La programmation est un art fondamental dans le monde technologique moderne. Cette formation Introduction à la Programmation vous fournira les bases solides pour comprendre et maîtriser les concepts clés de la programmation, que vous soyez novice ou que vous cherchiez à formaliser vos connaissances en matière de développement logiciel.
Objectifs de la Formation
Objectif opérationnel :
Acquérir les compétences nécessaires pour programmer efficacement dans des langages structurés, orientés objet ou de script, tout en comprenant les concepts fondamentaux de l’algorithmique.
Objectifs pédagogiques :
À l’issue de cette formation, vous serez capable de :
- Comprendre les bases de la programmation et de l’algorithmique.
- Identifier et utiliser les composants d’un programme de manière efficace.
- Gérer votre environnement de développement et résoudre des problèmes de programmation.
- Accéder, manipuler et stocker des données dans des programmes.
À qui s’adresse cette formation ?
Public cible :
Cette formation s’adresse à toute personne souhaitant acquérir une première expérience en programmation, que ce soit pour se lancer dans un projet professionnel, améliorer ses compétences techniques, ou se préparer à des formations plus avancées en développement logiciel.
Prérequis :
Aucun prérequis n’est nécessaire pour suivre cette formation, ce qui la rend accessible à tous, même sans expérience préalable en programmation.
Contenu du Cours
Module 1 : Du Besoin Utilisateur au Programme
- La chaîne de développement : De l’idée initiale à l’exécution du programme, en passant par les étapes de compilation et de lien.
- Comprendre la nécessité des étapes intermédiaires : Comment les programmes passent des idées humaines aux séquences binaires exécutables.
- Le rôle de l’interpréteur : Le cas particulier des langages interprétés.
Module 2 : L’Algorithme
- Les bases de l’algorithmique : L’importance de formuler clairement des traitements.
- Le pseudo-langage : Utilisation de langages de simulation pour concevoir des algorithmes.
- Exemples pratiques : Analyser des algorithmes bien conçus, mal conçus et incorrects.
Module 3 : Les Composants d’un Programme
- Variables et types de données : Apprendre à typer les variables et comprendre l’importance des types dans la gestion des données.
- Opérateurs et structures de données : Comprendre l’utilisation des opérateurs de base (+, -, *, /, %) et des structures comme les tableaux et les listes.
- Les bases de la grammaire d’un langage : Structure des programmes, conditions, boucles et syntaxe.
Module 4 : Premier Programme en Java
- Présentation de l’environnement de développement : Comment utiliser un IDE comme Eclipse ou Visual Studio.
- Écrire un premier programme simple : Compilation et exécution d’un programme en Java.
- Les bonnes pratiques : Structurer un programme proprement, utiliser des fonctions et procédures, et passer des arguments correctement.
Module 5 : Travailler avec des Bibliothèques et des Données
- Les bibliothèques : Ne pas réinventer la roue. Utiliser des bibliothèques standards et en créer de nouvelles.
- Accès aux données avec les SGBD : Comprendre comment interagir avec les bases de données à travers des systèmes comme MySQL, SQL Server ou Oracle.
- Introduction au SQL : Créer des tables, insérer, modifier et extraire des données.
Module 6 : Manipulation des Fichiers
- Cycle de manipulation des fichiers : Ouverture, lecture, écriture et fermeture des fichiers.
- Interagir avec le clavier et l’écran : Cas particuliers d’entrée et sortie avec les utilisateurs.
Module 7 : Utilisation d’un Environnement de Développement
- Choisir l’IDE adapté : Pourquoi ne pas simplement utiliser un traitement de texte ? L’importance d’un environnement structuré.
- Le débogage : Comprendre les outils de débogage, l’utilisation de points d’arrêt (breakpoints), et inspecter les variables en temps réel pendant l’exécution du programme.
Module 8 : Les Langages de Programmation
- Langages procéduraux : C, COBOL, etc., et l’approche séquentielle de la programmation.
- Langages orientés objet : Introduction à la programmation objet, création et manipulation de classes et objets en Java.
- Langages événementiels : Programmation axée sur les événements comme le JavaScript pour le développement web.
- Langages de script : Présentation des langages de script comme Bash et PowerShell, utilisés pour l’automatisation des tâches.
Module 9 : Synthèse et Perspectives
- Choisir un langage en fonction du projet : Quel langage utiliser selon le domaine d’application (web, scientifique, gestion, etc.).
- Avantages et inconvénients des différents langages : Analyse de l’expressivité, des performances, de la sécurité et des limitations de chaque langage.
- Les langages de demain : Découverte des technologies émergentes dans le monde de la programmation.
Cette formation Introduction à la Programmation est conçue pour vous donner une vue d’ensemble des concepts essentiels de la programmation, tout en vous offrant une approche pratique avec des exemples concrets dans des langages modernes tels que Java. Vous repartirez avec une solide compréhension des bases de la programmation et serez prêt à aborder des défis plus complexes en programmation logicielle.
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