Les objectifs de la formation Comprendre les enjeux de développement durable appliqués aux technologies de l’information Appliquer la démarche et la méthodologie d’écoconception logicielle dans une démarche projet Appréhender les bonnes pratiques à mettre en oeuvre à partir des référentiels dédiés Savoir mesurer la performance environnementale d’un logiciel / site web A qui s’adresse cette […]
Les objectifs de la formation Comprendre les principes et les spécificités de la conception Objet Passer d’une approche fonctionnelle à une approche Objet Savoir modéliser une application à l’aide d’UML (introduction) Comprendre l’utilité des Frameworks dans une approche Objet Savoir mettre en oeuvre des Design Patterns (introduction) Mettre en oeuvre les concepts objets à travers […]
Le monde du développement logiciel est aujourd’hui en quête d’agilité. Il s’agit souvent de mettre en oeuvre une méthode de gestion de projet agile, favorisant le développement rapide d’un logiciel répondant aux besoins des utilisateurs. Mais qu’en est-il de l’agilité du logiciel lui-même, c’est-à-dire de sa capacité à s’adapter aux nouveaux besoins ? Cette agilité […]
Devenue incontournable dans les projets de développement d’outils informatique, la modélisation UML a pour principal objectif de constituer un langage commun entre les différents membres d’une équipe projet (MOA/MOE). De fait, cette formation est particulièrement adaptée aux non informaticiens, responsables des exigences et tout membre d’une équipe projet désirant analyser, optimiser et formaliser des besoins […]
Qu’il soit appelé patron de conception, motif de conception ou encore modèle de conception, un Design Pattern est la solution identifiée et définie par un expert qui a été amené à résoudre un problème récurrent dans le cadre de la conception d’applications orientées objet. Parce que déjà éprouvés, les Design Patterns permettent à ceux qui […]